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少女前线2追放测试服 1.0

少女前线2追放测试服
  • 版本: 1.0
  • 平台:苹果、安卓
  • 类型:战术策略
  • 发布:2023/7/29 21:06:56
  • 语言:中文
标签
少女前线2追放 二次元 策略 养成 角色扮演 官方正版 测试服 少女前线
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少女前线2追放测试服是超人气军武拟人游戏少女前线的官方续作,游戏目前已经开启了测试服版本,游戏中完美继承了少女前线的策略性以及游戏洪的各种十分精致的人设以及美术风格,游戏采用了策略战棋游戏的核心玩法,游戏的画质更加的升级,游戏的养成模式也是十分的优秀,喜欢的玩家欢迎下载试试看哦!

少女前线2追放测试服游戏实机演示

 

少女前线2追放测试服游戏介绍

少女前线2追放测试服是一款全新3D角色扮演策略游戏。 游戏采用pbr+npr技术结合的次世代二次元美术渲染风格,以美式战棋为核心玩法,搭配了丰富的收集养成及互动元素。 指挥官将作为赏金猎人,带领战术人形小队穿行于污染区中,在接取并完成委托的同时,迎击接连而来的敌人。随着游戏的进行,各色势力轮番出现于舞台之上,新秩序下酝酿的阴谋也将逐步浮出水面。选择,再一次摆在指挥官面前。

少女前线2追放测试服

少女前线2追放测试服游戏评价

单就目前宣传视频和宣传图放出的内容来看,整体还是沿袭了少前1的故事、背景等等,同时,对角色画面、战斗方式做了一次全方位的升级,至少更加符合一个“2023年将要上线的游戏”这样一个状态。游戏不仅升级了3D画面,包括人物战斗时的建模,也都结合了pbr和npr做了优化处理,整体的战斗玩法上,也是采用了美式战棋为核心的玩法。(tips:小小科普下美术战棋和日式战棋玩法的差异,目前多数战棋游戏都为日式战棋玩法,相比之下,美式战棋玩法的游戏,会有更加高精度的建模,还可切换3D视角,而且整体难度和上手相比之下也会更加容易和简单一些)不难看出,制作组在少前2的上应该是下了不少功夫,致力于作出一款优秀体验玩法的游戏的。

少女前线2追放测试服

少女前线2追放测试服游戏亮点

1、架构完整的世界观,玩家将会带领着二次元少女们探索大战之后的世界。

2、大师级声优倾力打造,日本知名声优钉宫理惠、茅野爱衣、崛江由衣等诸多大师级声优倾情配音。

3、角色鲜明的二次元少女,游戏中最直观的亮点当数立绘别具一格的二次元角色。

4、成就自己的超强实力,不同领域的精彩对战,丰富的地图板让你玩战斗。

5、刺激有趣的训练活动,不断变强,抢先抢经济发展,战胜一切敌人。

少女前线2追放测试服游戏背景设定

一个势力的结束,一个势力的兴起;一个势力的消失,一个势力的壮大……这,即将是,一个锋芒毕露的世界。

不再与格里芬为伍的指挥官,选择告别过去,进入污染区。在流浪的旅途中,越来越多的人与战术人形相继出现。她们带着各式各样的故事,成为了指挥官小队里,不可或缺的一员。只想顺利完成赏金委托,获取稳定酬金的指挥官,却在一个普通的运输任务中,遭到了意料之外的袭击。指挥官发现,一度远离旋涡中心的自己,似乎被卷入了更大的旋涡。

少女前线2追放测试服游戏玩法

第一部分:开篇闲谈

首先我们看到的是游戏主界面,左上角对应人物等级,人物等级即为当前的角色等级上限,可以通过每日任务和消耗体力获得提升。

右上角为常规的坍塌晶条(钻石),萨狄斯金(金币)和情报拼图(体力)。

右下方机库为局内支援技能。下方休息室(宿舍)和实兵演习(PVP)尚未开放,购置为抽卡界面,整备室为角色养成界面,进入整备室。

第二部分:游戏系统简介

当前游戏共有六种职业,分别是防卫,尖兵,支援,火力,狙击,爆破,每个职业当前只有一个人物,然后稀有度对应每个角色的不同型号,以克罗丽科为例,分别包括ETs型(蓝色),白刃(紫色)和疾光式(金色)三种型号,分别拥有不同的技能模组对应不同的作战模式。

每个角色拥有四个技能,普攻技能,主动技能和两个被动技能。

角色除拥有常见的攻击防御血量等属性外,追放还有SRPG游戏独有的行动力,代表角色每回合可移动的最大举例。

每个角色可以通过养成来逐步强化战斗力。

其中包括

1、消耗战场报告(经验)升级,等级上限为当前人物等级。

2、心智回路,消耗职业日志类材料获得永久属性的强化。

3、云图强固,通过消耗本体碎片来升阶解锁或升级技能。

以及拟态图谱以及人形武器。

拟态图谱即为少女前线1代中的妖精,但是妖精被分为了三个部分,同时每个妖精拥有两件套和三件套套装属性。妖精的主词条名称是固定的,分别是左增加血量,中增加硬质护甲,右增加离子涂层,属性随稀有度和等级升高而升高。妖精稀有度从高到低为金,紫,蓝,绿,分别对应在0级时拥有4-1个随机副词条。每强化五级,可以强化或新生成一个随机副词条。

人形武器分为两类,分别是动能武器,对应硬质护甲;以及离子武器,对应离子涂层。每种武器仅能由对应职业装备,角色的技能属性直接由武器属性决定,强化武器可提高攻击力,武器满级后可持本体突破,增加等级上限和增加武器被动技能。金色武器拥有专属被动技能,同时拥有所有配件格(不同金色武器配件数量不同),紫色武器拥有半数配件格。紫色或金色配件拥有被动词条。

少女前线2追放测试服游戏战斗系统

下面我们来进行一场简单的战斗来给大家展示游戏的战斗系统。

部署界面,六边形格子为我方的可部署格子,上方显示我方可部署的人形和当前效能(战力)我们可以通过拖动人形来调整阵容和布局,人形头顶的颜色标记代表当前人形的伤害类型。

这里我们可以拖动界面来预览整个战斗场景,我们可以点击敌方角色来查看他们的属性和技能。所有人形和敌人均拥有两种防御,硬质护甲和离子涂层,当人物受到相关伤害时,优先减少护甲而不是直接扣除生命,而当某一种护甲为0时,再受到此类伤害,将直接减少生命值。所以我们需要针对怪物的护甲,来更换相应的武器,战斗时,也应尽量避免使用跟敌人护甲同源的武器。

下面来介绍游戏最重要的三个机制

1、导染指数(也就是我们俗称的能量条):导染指数初始为100,可通过普攻,杀敌,或充能技能增加导染指数来释放需求更高更强的技能。

2、视线与命中率机制。当任何角色面前存在掩体时,根据掩体的高度和攻击方的角度来提供0-100%的闪避率。通常半格掩体提供50%,满格掩体提供100%掩体的同时,也可阻挡该方向的视线,从而使得角色无法被选中。

比如,这里虽然可以看到敌人,但是因为敌人的掩体高度为1格,因此提供了100%的闪避几率,我们就无法命中敌人。

而来到侧翼,即可完全避开掩体,得到100%命中。这里我们可以看到对怪物造成的暴击率,非暴击伤害,压制量。

而如果站在高台上,可提供50%的命中率加成,也就是说,站在高台上可以无视半格掩体,直接攻击到敌人。相反,站在地面攻击高台上的敌人,将受到50%的命中惩罚。

3、压制

任何枪械类武器攻击敌人会造成压制(尖兵职业的太刀不行),而同一个角色无论攻击多少次,仅能造成一次固定压制量(可通过武器配件提高压制),因此对于过于强大的敌人,我们可以通过围攻来对其造成稳态崩溃来跳过他的回合(BOSS也可以受到压制),即使命中率为0,也可提供压制伤害。

任何稳态崩溃的角色,跳过当前后,在第二回合免疫压制且会在第三个回合提高稳定上限(需要更多的压制量来造成稳态崩溃)。

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应用信息
  • 厂商:上海散爆网络科技有限公司
  • 包名:com.Sunborn.SnqxExilium
  • 版本:1.0
  • MD5值:8b65d2e1571f726e699f54b4e09605e4
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