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死神vs火影6.1全人物版 2.5

死神vs火影6.1全人物版
  • 版本: 2.5
  • 平台:苹果、安卓
  • 类型:动作冒险
  • 发布:2023/11/21 12:36:54
  • 语言:中文
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下载死神vs火影6.1全人物版所有的人物直接免费解锁。超多的职业技能等你来使用,利用每一个角色的技能大招打败所有的对手,玩法简单有趣,想要来体验的玩家欢迎点击下载。

死神vs火影6.1全人物版特色

1、以死神、火影经典元素为主的热血格斗动漫游戏。

2、熟悉的动漫风,耳熟能详的动漫角色任你选择扮演。

3、单人探索、1v1对战、3v3团战,你怎么玩都可以。

4、技能释放顺畅,特效华丽呈现,手感、画风没的说。


死神vs火影6.1全人物版

死神vs火影6.1全人物版优势

1.经典人物角色:死神vs火影6.1满人物版集结了《死神》和《火影忍者》两大经典作品的人物,让玩家可以在游戏中与自己心爱的角色一同战斗,满足粉丝们的期待和喜爱。

2.华丽的战斗特效:游戏中的技能和招式都呈现出华丽的特效,让玩家感受到震撼的战斗场面。每个角色都有独特的技能和招式,玩家可以通过不断研究和修炼,展现出最强的战斗实力。

3.多样的游戏模式:游戏提供了多种游戏模式,满足玩家的不同需求。无论是想要体验剧情的故事模式,还是和朋友进行对战的对战模式,亦或是与其他玩家进行在线对战的联机模式,都能带给玩家丰富多样的游戏体验。


死神vs火影6.1全人物版

死神vs火影6.1全人物版功能

1. 满人物:游戏中包含了火影忍者和死神两个动漫中的所有角色,玩家可以选择自己喜欢的角色进行游戏。

2. 新增角色:千手扉间、宇智波鼬、蓝染惣右介等,让游戏更加丰富多彩。

3. 新增地图火影忍者中的木叶村、死神中的灵王宫等,让游戏更加具有代表性。

4. 新增技能:宇智波鼬的万花筒写轮眼、蓝染惣右介的虚化等,让游戏更加刺激。

5. 新增模式:生存模式、BOSS模式等,让游戏更加有趣。


死神vs火影6.1全人物版

死神vs火影6.1全人物版玩法

1、反应:通过对手当前行为作出相应行为的行动,一个高手必须具备良好的反应能力。

2、预判/先读:在对手做出行动之前预先判断出对手下一步的行动,高手的心战能力通常较强,可以把握战斗的主动权。

3、瞬时反应:通过对手的技能的前摇判断出对手即将进行的行动,一种近似存在于理论中的能力,人机用的出神入化。

4、迫防:通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧。

5、不意打:无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护KJ压制起手,归刃KJ压制起手,小乌KJ压制起手、咒佐SJ压制起手,茶渡SJ集气移动,鸣人WU KU集气移动。能够安全压制起手或集气的技能可以用于不意打。

死神vs火影6.1全人物版援助攻略

1、石田·雨龙

功能:空袭

很好用,用于拦截,破解,可以作为某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鸣人),适用于所有连招开头以及大部分挑空连招。

实用度:★★★★★

2、四枫院·夜一

功能:破防。

高手能用的出神入化。威力极大(1.1已减弱),抓落点是好手。但攻击距离太短(1.1已扩大,相当于半个平面)。

实用度:★★★☆

3、井上·织姬

功能:补血。

很好用,有时间限制时为众援助之首。但不建议使用,毕竟加的不如扣的快。而且,用这个援助,说明你没有信心瞬间解决对手,并要用加血来苟延残喘。

实用度:★★★★☆

4、魂

功能:消掉对方1.2格气。(无论后是否打中)

极其好用,高手对战首选,对付常态宇智波佐助、剑心必备。

实用度:★★★★★

5、更木·剑八

功能:破防

与夜一的援助类似,距离和伤害相当,不同的是攻击的高度高于夜一的瞬开但发动速度略慢于夜一

实用度:★★★☆

6、葛力姆乔·贾卡杰克

功能:全屏捕捉,进行高伤害的连击击飞对手

发动速度较慢,但在对手处于空中时命中率高

实用度:★★

在地面发动时,由于发动速度慢这个硬伤,很容易被对方防住或瞬身

实用度:★

7、蒂雅·赫丽贝尔

功能:全屏捕捉,从对手身后捅一刀把对手和我方的距离拉进,期间对手处于硬直状态

在空中发动时同葛力姆乔

实用度:★★

在地面发动时同葛力姆乔,但即使被防住也依然能够拉进一些距离

实用度:★☆

8、手鞠

功能:攻击一个竖排。但威力弱。

当对方处于空中时:99%命中。

实用度:★☆

当对方站稳时:一个瞬身就过了……

实用度:☆

9、我爱罗

功能:暂时封锁并攻击住对方。

比手鞠好用一点点,毕竟防御逐渐被瞬身取代了,一般人都能瞬身过去。

新手实用度:★

但是,在对方被封锁时,你可以随心所欲的攻击。如果对方死防,就破防

高手使用度:★★★

10、宇智波鼬

功能:无视对方任何状态(攻击、防御、瞬身……)进行高伤害攻击。攻击时双方都不能动。

说强不强,先读瞬开(虽说有点为难新手)。说弱不弱破防、高伤害、高集气、高距离(11身位)。

实用度:★★★★

11、天天

功能:破瞬身(仅限和对手处于同一平面而且距离较远的情况下)

天天的连续手里剑是直线全距离的,而且攻击的持续时间长,对手与我方处于同一平面时无法用瞬身躲过,但是如果对手和你贴着的时候用还是能够瞬身躲过去

实用度:★★★

12、自来也

功能:全屏捕捉

伤害堪称所有援助之最,堪比部分角色的I的伤害,但很遗憾,捕捉攻击类的援助依旧无法逃离容易被防住和瞬身躲过去这个弱点

实用度:★★☆

13、土影

功能:抓落点

唯一能够想到的功能就是这个了,距离伤害不出众,还不能破防,就是攻击的高度还有点可取之处

实用度:★

14、四代火影

功能:地面/全屏捕捉

与其他捕捉攻击类的援助有些不同,四代火影的攻击有三段,而且第一二段的攻击都是地面捕捉,严格的来说并不能算是完全的全屏捕捉技,如果对上这招仅仅一次瞬身是无法轻易摆脱危机的,当然,第一段被防御住第二段也打不中,第三段攻击也出不来(大概是BUG)

实用度:★★★

15、志志雄·真实

功能:破防

本作的破防援助的攻击方式基本采取直线所以没什么好说,瞬身基本都能躲,但志志雄在破防援助中伤害最高

实用度:★★★☆

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.yjgame.fistfight2.meta
  • 版本:2.5
  • MD5值:be2dda9ded4871954e6e9b4bea03ea5a
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