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记牌。大家都知道斗地主是二打一,地主手中是20张牌,闲家手中是17张牌。牌局开始后一般先看看自己手上的牌缺了什么,有哪些可能出现的炸弹。那么从别人出的第一手牌起你就得牢牢记住,他出了几手牌,出的是什么牌。这样做的好处是控制别人,把自己变为主动。真正的高手,要会记牌,比9大的牌出了几张都要记得清清楚楚,9和9以下的牌只需记有没有出过(避免炸弹),有没有3带(避免小三带出去遭捏熄),有没有对(一般在一盘牌打到最后的时候有用)。
高手不仅记牌,还会算牌,比如,一家出了一张a,就可以判断这家没有一对a了(特殊情况例外),一家出了一长串连子,就可以知道他手里还有起码一到两张就是这个连子中的任意一个单牌(特殊情况例外),地主第一手就出了一张3,那他手里一般就没有三带了。
这是最基本的,如果连牌都不记不算,你还不如去下象棋。 算牌。算牌是记牌的延伸,对自己的记忆,思维,推测能力要有较高的要求。具体的做法是:先看清自己手中的牌,什么有什么没有,别人出了什么牌还有什么牌!举个列子:地主如出了一对十,那么按常理推测他手中应该没有大顺,所以你手上的小顺打出去绝对是大的。
再举个列子:你下家是地主,到你出单张的时侯你出的是a,地主如不要的话,那么他手中的牌不外乎这几种情况:对2,四个2,有王没2或者他还要穿比a小的单张!总之在实践中这样的情况多得是,但是如果你能算出别人手上百分之六十的牌的话,那你将增大胜利的机会。
出牌。(即变牌)出牌是最关键的一步,也跟记牌,算牌是紧密联系在一起的。有时出错一步会导致满盘皆输。再举个很明显的出牌技巧的例子:比如你手上有这么一把牌:8910jqkkaa,那么你就应该懂得如何变牌,别人打对子时,你可以直接出一对a,这样人家再打对子的话你可以再出一对k,别人打单时你可出单k,如果你第一手打的是一对k的话你就得死等出一对a,别人不打你还得拆,很不划算!这也需要根据你手中牌的具体情况而变,能做到出牌无误你就可以算得上是个高手了。
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扑克牌十点半玩法是扑克牌的其中一种玩法,也是生活中最常见的玩法之一,下面就由小编给大家介绍一下扑克牌十点半的玩法和规则,大家一起去看看吧!
游戏术语
底牌:系统发给每个玩家的5张牌已翻开的牌称为底牌,玩家只能看到自己一方的底牌点数。
待开牌:系统发给每个玩家的5张中未翻开的牌称为待开牌。
要牌:玩家选择1次要牌,打开1张自己一方的待开牌,一局最多可要4张牌。
停牌:玩家选择停牌后,表示自己不再要牌。玩家爆点后自动停牌。
点牌:A、2、3、4、5、6、7、9、10称为点牌,其中A为1点,其他牌为本身的点数。
人牌:J、Q、K都称为人牌,人牌算做半点。
赖子牌:大王、小王称为赖子牌,可替代成为点牌和人牌中的任意1张。
游戏规则
游戏可由2-5人同时进行,使用54张扑克牌(大小王作为赖子)。
基本玩法:玩家选择投入额后开始发牌(由5张牌组成,1张自己可见底牌、4张不可见的待开牌),发牌后玩家根据手中底牌的点数选择要牌或停牌。当所有玩家都停牌或要牌倒计时结束时,将自动进行比牌(牌型最大者先和其他玩家比牌,牌型第二大者再和其他玩家比牌,以此类推,但不得重复与同一个玩家比牌),比牌时牌型较大者胜。
支持游戏中途坐下,等待参与下一局游戏。
比牌规则
比牌时,先按牌型(或平牌点数和)比较大小,牌型(或平牌点数和)大者为赢家。若牌型(或平牌点数和)相同分两种情况:
1、若一方含赖子牌,另一方不含赖子牌
含赖子的牌型(或平牌点数和)在同牌型(或平牌点数和)中为最小。
2、双方都不含赖子或双方都含赖子
若都是天王或人小五
用底牌中牌面最大的一张进行比较,牌面大者赢;若牌面大小相同,则花色大者赢。
若都是五小
底牌点数和大者赢,若点数和相同,则用底牌中牌面最大的一张进行比较,牌面大者赢;若牌面大小相同,则花色大者赢。
若都是十点半、平牌
底牌点数和大者赢,若点数和相同,则比较底牌的张数,底牌张数多者赢,若底牌张数相同,则用底牌中牌面最大的一张进行比较,牌面大者赢;若牌面大小相同,则花色大者赢。
大小比较牌型比较
人小五>天王>五小>十点半>平牌。
单牌比较
K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A>大王>小王。
花色比较
黑桃>红桃>梅花>方片。
结算说明
1、牌型最大者先和其他玩家比牌,牌型第二大者再和其他玩家比牌,以此类推,但不得重复与同一个玩家比牌。
2、两人比牌时,牌型较大者为赢家。
A=赢家投入额*赢家倍数-赢家之前输给其他玩家的分数和。
B=输家投入额*赢家倍数-输家之前输给其他玩家的分数和。
取A和B值较小者,作为输家应该支付给赢家的分,但输家最多支付携带的所有金币。
若A或B有任何一个值≤0,则他们之间不产生输赢。若两人均爆点,则为平局,不产生输赢。
3、赢家获得金币=当局与他比牌的每个输家支付金币之和。
基本规则
发牌:由庄家开始发牌,轮流发给闲张第一张,庄家停牌后,系统再给闲家发牌。
要牌:玩家可以根据自己底牌的点数选择是否要牌,最多可以要4张。
点牌:A、2、3、4、5、6、7、9、10,其中A为1点其他牌为本身的点数。
人牌:大小王、J、Q、K被称为“人牌”,都算做半点。
牌型说明
人五小:5张人牌。
五小:5张牌不都是人牌,且总点数小于十点半。
十点半:5张牌以下,牌的总点数等于十点半。
牌型大小:人五小>五小>十点半>十点半以下
十点半以下以点数比较大小,庄家分别和每个闲家比较大小,失败者则输掉底注。(10点>9点半>9点>....>1点>0点半)
提示:当点数相同时,牌张数多者胜。同点同张的话,庄家胜。
底注规则
每局的底注由银子最少的玩家、本局庄家的银子数这两个数据决定,封顶为80万。
根据玩家数量的不同底注计算方法也不同:
两个玩家时,银子最少的玩家的1/15。
两个以上玩家时,底注为当前庄家的银子不小于银子最少的玩家的3倍,则底注为银子最少的玩家的1/5;当前庄家的银子小于银子最少的玩家的3倍,则底注为银子最少的玩家的1/15。
积分规则
人五小:获得人五小的玩家获得4倍的底注。
五小:获得五小的玩家获得3倍的底注。
十点半:获得十点半的玩家获得2倍的底注。