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培养良好的心态
在比赛中,玩家需要保持良好的心态,既要有信心,也要谦虚、专注和理性思考。在面对困难的局面时,冷静和坚定的心态是至关重要的,需要不停地适应自身状态和比赛局势,
和对手的行为和习惯进行评估和分析。通过淡定从容的心态,才有可能赢得胜利。
关注赛场上的细节
比赛中的各种细节都应当成为发掘优势和成功的催化剂。玩家需要密切留意各种信息,包括对手的表情、牌型、策略等,以便能够在牌局中做出正确的决策
绝对公平的游戏对局,严防作弊,无人机无开挂,放心畅玩;
人性化的操作方式,各种语音聊天、激萌表情包等道具供你使用;
行业的反肋手体统,成人手机竟技,没有肋手,还等什么呈现你的精采千术吧。
一键分享牌局,还可和好友创建房间,私密性很高,放松自由的开黑对局。
【四人鬥地主】
四人鬥地主最早流行於浙江、江蘇和上海,目前已經發展為全國地區最流行的四人撲克遊戲之一,屬於爭先型牌類遊戲,每局牌有一個玩家是“地主”,獨自對抗另三個組成同盟的玩家。地主的目標是(以合法的出牌方式)先出完手裏所有的牌,而農民的目標是在地主出完牌以前,農民中的任何一人先出完手裏所有的牌,出牌規則類似“爭上遊”。
遊戲使用兩副牌,四個玩家同時遊戲,一隊為地主,另外三個人為另一隊,先出完牌的一隊獲勝。
一、基本規則
1、牌數:兩幅牌共108張牌,你拿33張牌,其他三家各25張牌
2、出牌順序:你是固定的地主,每局都由你最先出牌
3、發牌:遊戲開始後發牌,留8張底牌,每人發25張牌。
4、叫分:隨機選擇一個玩家開始依次叫分,玩家可以選擇叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分數必須比上一家高。
叫3分的玩家成為地主。
如果沒有玩家叫3分,則一輪下來叫分最高的玩家成為地主。
如果沒有任何一個玩家叫分,則重新發牌,三輪都沒有人叫地主,則解散遊戲。
5、底牌:決定地主後,底牌發給成為地主的玩家,其他玩家不可見。
二、牌型介紹
1、四個王,稱為天尊,什麽牌都可以打,是最大的牌。
2、8個一樣的,如八個Q,威力緊次於天尊,被稱為天炸。
3、7個一樣的,如七個J,威力小於天炸,被稱為導彈(民間稱七巧)。
4、6個一樣的,如六個10,威力小於導彈,被稱為火箭(民間稱六喜)。
5、5個一樣的,如五個9,威力小於火箭,被稱為炮。
6、4個一樣的,如四個8,威力小於炮,被稱為槍。
以上牌除比自己大的炸彈外,什麽牌型都可打。
7、單牌(一手牌):單個牌。
8、對牌(一手牌):數值相同的兩張牌。
9、三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。
10、三帶一對:數值相同的三張牌+一對牌。例如:333+44 隻能帶對子。
11、五張或五張以上牌點連續的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:可以選擇1,2,3,4,5;或者2,3,4,5,6,或者10,J,Q,K,A。
12、雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455、88991010JJ)。包括AA2233,223344,QQKKAA
13、三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、444555666777)。包括AAA222333,222333444,QQQKKKAAA。也叫飛機不帶翅膀。
14、飛機帶翅膀。三順+同數量的一對牌。例如:333444+6677(雙飛)333444555+667788(三飛)333444555666+7788991010(四飛)等。注意,所帶的一對牌,必須是連順:333444+6688
三、牌型比較
天尊是最大的牌。天炸,導彈,火箭,炮,槍除了比自己大的炸彈外,比其它牌型都大。一般牌型而言,隻有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中像三帶二、飛機帶翅膀等組合牌型,隻要比較其牌數最多牌值就行。隻有比當前出的牌(場牌)大的牌才能出。
【經典牛牛】
牌型大小:
1、五小牛>炸彈牛>五花牛>牛牛>有牛>無牛。
2、牌型相同先數字大小,K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A。
3、數字相同再比花色大小,黑桃>紅桃>梅花>方塊。
4、特色牌型,五小牛即5張牌均小於5點且牌點總數小於或等於10,炸彈牛即5張牌中有4張一樣的牌,五花牛即五張牌全為JQK。
牛牛算法:
1、每人五張牌,如有三張(JQK按10算)相加為10的倍數,即為有牛,沒有則無牛。
2、有牛後剩下2張牌相加的個位數,則為牛幾。
牌型倍率:
無牛到牛六——1倍。
牛七牛八牛九——2倍。
牛牛——3倍。
五花牛——4倍。
炸彈牛——4倍。
五小牛——4倍。
【炸金花】
遊戲人數為2~6人,莊家逆時針的下一家先開始下注,其他玩家依次逆時針操作,輪到玩家操作時,玩家可根據條件和形式判斷是否加、跟、看牌、放棄、比牌等。
基本規則
1、投入鍋底,發牌前大家先支付的遊戲分。
2、發牌,無大小王52張牌,莊家開始每人三張,牌麵向下為暗牌。
3、看牌,未選擇放棄輪到自己時可選擇看自己牌,看過則為明牌。
4、比牌,第三輪開始投注前可選擇比牌,雙方比牌其他玩家看不到。
5、跟注、加注、全壓均有最大上限,不可無限跟、加,加注會顯示加注數值。
牌型大小
大小順序:豹子、順金、三張牌、順子、對子、單張。
如果牌型一洋,則比較點數;大小若相同,開牌者輸。
牌的點數大小為 A最大,2最小A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。
豹子、三張牌、對子、單張的比較,按照順序比點的規則比較大小。
順金、順子按照順序比點:AKQ、A23、KQJ、QJ10。
【鬥地主】
發牌:一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,確定地主之前後玩家不能看底牌。
叫牌:第一輪叫牌玩家由係統隨機選定;叫牌逆時針順序輪流進行,123或不叫隨選;下家叫牌隻能高不能低或選擇不叫,3分直接為地主;三人不叫則重新發牌、重新叫牌,直至出現地主。
倍數:包含搶地主、炸彈倍率、是否春天等;公共倍數=地主叫分*炸彈倍率*是否春天;農民加倍,若加倍則*2,若不加倍則*1
結算:地主最終倍數=公共倍數,農民最終倍數=公共倍數*農民加倍倍數
【紅黑大戰】
牌型介紹
1、豹子,由三張相同數字的牌組成。
2、順金,由三張連續同花色的牌組成。
3、金花,由三張相同花色但不連續的牌組成。
4、順子,由三張連續數字但不同花色的牌組成。
5、對子,由二張相同數字外加一張數字不同的牌組成。
6、散牌,由不符合以上規則的牌租場。
牌型大小
大小順序:豹子、順金、三張牌、順子、對子、散牌。
牌的點數大小為 A最大,2最小A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。
投注區域
1、紅方,紅方勝利獲得對應倍率。
2、黑方,黑方勝利獲得對應倍率。
3、特色牌型,場上出現特殊牌型時,可獲得對應的倍率。
【麻將】
基礎規則
用牌,共64張牌,沒有萬和筒。
發牌後,輪流抓牌、出牌、吃、碰、杠,最先胡牌為贏家。
麻將結算
番數,對無必然聯係的各個番數進行組合,累加。
不重複原則,當某個番數,由於組牌的條件所決定,在其成立的同時,必然並存著其他番數,則其他番數不重複計分。
不拆移原則,凡已組合過某一番數的牌,不能再同其他一副牌組成相同的番數計分。
就高不就低原則,有可能組成兩個以上的番數,而隻能選其中一種計分時,可選擇分高的番數計分。
套算一次原則,如有尚未組合過的一副牌,隻可同已組合過的相應一副牌套算一次。