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辐射避难所单机版中文 1.13.52

辐射避难所单机版中文
  • 版本: 1.13.52
  • 平台:苹果、安卓
  • 类型:模拟游戏
  • 发布:2024/1/8 14:32:40
  • 语言:中文
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辐射避难所单机版中文一款以末日为主题的沙盒建造游戏。在游戏中哇那几需建造各种生存空间,玩家将扮演避难所的监督者,带领居民们完成各种任务,挑战敌人,探索废土。

辐射避难所单机版中文怎么生出高品质的孩子

生出高品质孩子的方法如下

1、首先可以用金色宠物Bandit。它的作用是:如果居民想生baby的时候,带上Bandit生下的小孩7种属性:是S(力量)P(观察力)E(耐力)、C(魅力)、I(智力)A(敏捷)、L(幸运)都可以额外增加3点基础值。

2、然后父母的属性越强,孩子在某方面的能力越强。遗传的魅力便在这里彰显出来,当然也会出现变异。

辐射避难所单机版中文特色

1、多种模式的玩法,让玩家感受游戏的乐趣。

2、多样化的探索玩法,探索废土寻找各种资源。

3、操作简单流畅,玩法有趣玩到爽。

4、游戏画面精致,游戏内容非常丰富。

5、招揽全新的居民,为了人类的繁衍做贡献。

6、可爱的宠物系统,各种可爱的宠物狗狗。


辐射避难所单机版中文

辐射避难所单机版中文优势

1、在自己的避难所中添加诊所是一件很重要的事情,丰富你的医疗资源。

2、全新的副本内容,丰富的社交系统,和小伙伴们交流游戏心得。

3、在辐射避难所单机版游戏中你思考自己的人员配置,全新的英雄培养系统。

4、每天都有不同的任务等你来完成,完成之后还有奖励哦。

5、合理的布置自己的房间,让你在游戏中可以更加方便的活动。

6、布置房间是有技巧的,你还要不断升级自己的房间,增强你的英雄属性。


辐射避难所单机版中文

辐射避难所单机版中文亮点

资源收集:以电、粮食和水作为经营的主要要素,以瓶盖作为游戏的主要流通货币,玩家需要做的就是合理利用资源将避难所进行扩张和让避难所的人满意。

经营建设:游戏中多达23种不同种类的房间,以供玩家选择,玩家必须通过合理分配资源建造不同用处的房间以确保生态平衡。

生存之路:调整人物状态、合理安排英雄位置,以应付避难所里如火灾、变异蟑螂入侵等等突发状况。外部的入侵、内部的隐患需要玩家冷静处理,让自己成功的活下来…

人物成长:《辐射 避难所》也采用了系列一以贯之的S.P.E.C.I.A.L.系统,每一个角色都在这个系统之下有着自己不同的属性。不同的生产设施所需要的属性不同,比如发电厂需要的就是强壮(Strength),水厂需要的就是感知(Perception),餐厅需要的则是敏捷(Agility)。

辐射避难所单机版中文技巧

1、目前避难所人口上限为200,人口需要5个三联宿舍或者8个二联宿舍,可以采用的8个2联宿舍方案。考虑到食物,水,点,可乐,药都需要三联。2连的空间就留给宿舍了。这个游戏最不缺的就是钱,因为废土探索也给钱,加速也给钱。副本也给钱,盒子也给钱。当然最给钱的就是神秘人了。

2、布局初期阶段要考虑防控灾难,布局尽量不要太密集。中期有一定的防御体系以后要考虑资源收集率。后期主要就是培养完美属性任务和打造极品武器装备。资源类建筑必须三联。仓库建议三联。训练场,宿舍可以考虑2联。另外,武器制作室,服装长天生3联。美发店,监督所天生2联。

3、造人的同时可以进行房间的规划,一个宿舍只能容纳八个人,所以优先造宿舍,到最后把食物跟水造成三联的房间即可,到达一定人口的时候会解锁储藏室,这边不推荐造,首先是本身避难所带有10的储藏空间,前期小人不探险,就没有很多东西需要储藏,武器衣服就装备给小人,这样完全不会有库存不足的现象。

4、前期药店跟科学站没必要造的太早,原因还是小人不探险,家里的事故不至于会让小人死,但是在三十多人口的时候就必须要造科学实验室了,因为40人口会出现食尸鬼,那个东西好打,但是会被辐射,这个是最恶心的,一般情况下一个房间制作量跟库存也是够了的。

5、前期没事情有钱就造电梯,但不推荐造两排电梯,因为一排完全够用。石头不需要清光,但是电梯那边可以先清楚,造房间的位置可以先清除。前期造到这样就好了绿色代表2级房间,蓝色代表三级房间,宿舍根据情况决定造多少房间,但是不需要升级,最好是造在最右边。

6、先造哪个没有特别要求,49人口的时候要有6个电站工作,电站工作属性一定要高,只要一层的电站工作就行了,其余电站只是为了电力储备,4个水站跟4个食物工作,一个生产药品一个生产消福宁。其余全部训练属性。

7、达到60人口就可以迅速造核电站,造核电站需要把那个二级的电站拆掉,并且迅速升级到三级核电站,等到有钱就把所有电站拆掉建核电站,小人最好在一层工作,不在也没关系。

辐射避难所单机版中文新手攻略

1资源

电:房间越多,需要的越大,房间缺电无任何生产/效果。

水:人口越多消耗越大,缺水会导致居民得辐射病(红色的血条,减生命上限)

食物: 人口越多消耗越大,缺食物居民回扣血导致死亡

相关的建筑不仅可以获得资源,还可以提升资源的容量,容量会用一条竖线显示到

2幸福度

a小人从事的工作要满意,换句话说就是小人哪个属性高就要去对应的房间(每个房间都有一个圆圈包着一个字母)

b食物水源是否充足

c rush失败后幸福度下降

d 啪啪啪后幸福度全满

3物品

a武器:可给小人装备,攻击力越高越好,用于消灭变种蟑螂,防止野蛮人入侵,以及探索废土。

b外套:可给小人装备,增加对应的属性,特别说明一下,外套的加成是可以突破属性10点的上限的,比如+3智力的外套给10智力的装备上后变成13智力。

c药品:药品有两种,分别是治疗针(回复生命)和福特宁(资料辐射病),平常存放在基地中,可以点击小人后在弹出界面直接使用。特别地,在派出小人探索废土前,可以给小人分配携带药品,每种上限25个

获取途径: 武器和外套主要通过探索废土获取。药品需要生产设施生产

注意:武器和外套需要仓库存放,装备后不占用空间。药品的存放空间取决于生产设施的规模。

4人口

人口就是避难所当前的人口数量,人口容量由起居室的数量决定。

增加人口可以通过自动上门,生育,广播站,开盒子等方法。

生育需要怀孕,3小时后宝宝出生,这时候是小孩子不可以工作。再过3小时后长大成人就可以工作了。

当剩余人口容量不足时,无法增加新的居民,怀孕中宝宝也也无法生产。避难所最高支持200人口。

5房间

房间主要分为3类,分别是生产类,能力培训类,功能类。

任何房间都可以和左右相邻同样的房间自动合并(房间等级必须一样)最大支持3个房间合并,合并后的房间可以容纳更多人。而且合并后的升级费用相对较低。所以尽量使用3个的大房间,统一升级。

对于同一种房间,已有的数量越多,造价越贵。所以应该合理安排员工分配,提高房间的效率,而不是一味的增加数量。

特别说明一下电梯,尽量每一层只造一个电梯,若电梯数量过多,直接影响后期土地不够用电梯又造不起窘境。

a生产类用于生产对应的资源,升级可以提高产量和容量,员工能力可以缩短生产周期。若员工运气够高,收获时可以获得瓶盖奖励。所有生产类房间都可以点击使用RUSH来立刻获得一次收获,RUSH的成功率与员工属性相关。

b能力培训类放入小人就可以在一定时间后提升小人的属性(最高10点),小人的能力越高需要的时间越长,升级可以缩短培训时间。

c 功能类

大门:可以放置2个小人应对入侵,升级大门可以增加大门的耐久。

起居室:除了增加最大人口外,还可以让小人啪啪啪生孩子,有关生孩子的细节在下文会详细介绍。升级后可以提升最大人口容量。

广播站:放入魅力相关的小人进行宣传,可以吸引外地人员加入避难所,每次需要一定的时间来宣传,升级可以减少时间间隔。

仓库: 增加最大装备容量,可以放入人员守卫,但是无任何生产。(仓库不增加药品容量)

6属性

S-P-E-C-I-A-L:Strength,Perception,Endurance,Charisma,Intelligence,Agility,and Luck。

每个小人都有一个初始最高属性,这个属性决定小人喜欢从事哪一方面的工作。

到了后期建立了培训房间后也可以无视初始属性,按照需求来培养小人。

除了luck运气,每个属性都有对应的工作地点,luck属性可以在多方面影响游戏(这一点也是辐射系列的传统),包括瓶盖的获取以及战利品的获取,还有一些战斗的影响。所以在主要属性培养完后还是再把运气也培养起来吧。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.shandagames.falloutshelter.uc
  • 版本:1.13.52
  • MD5值:e2c26f91b5deb2edb5662a605dfb473b
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