地牢求生2修改版,游戏还有丰富的内购和破解版内容,玩家可以免注册直接登录,上线还有礼包可以拿。同时,游戏支持多人联机,玩家可以在不同的模式中感受不同的魅力。需要注意的是,虽然修改版提供了更多的便利和优势,但也可能存在一些潜在的风险和问题,如游戏稳定性、安全性等。因此,建议玩家在下载和安装前,充分了解游戏来源和版本信息,谨慎选择。
图纸在探索、挑战、监狱中均会产出,紫色品质及以上的装备就需要打造了。
打造装备会消耗一些锻造材料,锻造材料可通过杂货铺、黑市、工程商店、探索关卡获得,也可用钻石一键补齐。
每次打造需要选择1名英雄进行监督,期间英雄不能出征。
打造所需的时间随装备品质和装备等级提升而逐渐加长,打造材料的数量、品质同理。监督英雄持有的部分特质将影响打造时长和打造效果。
1、升级:通过完成主线和探索关卡获得英雄经验,同时怪物会掉落经验书,在主城使用经验书也能提高英雄等级。等级影响英雄基础属性及装备穿戴等级。英雄等级不能超过领主等级。
2、升星:通过指定途径获得英雄碎片,在酒馆接取其升星任务并完成相应事件,回到主城即可消耗金币(高星还会消耗职业徽记)完成升星。星级影响英雄的主动技能等级上限、被动技能等级以及升级属性成长率。
3、技能强化:使用金币提升英雄主动技能的等级,技能等级影响技能伤害系数及技能强度。
4、装备:通过穿戴高品质装备、激活套装效果、搭配特殊词条,针对性补强英雄能力。
5、获得特质:英雄可以通过很多途径获得一些效果不同的特质,强化英雄的战斗、探索、续航等方面能力。
副本类型分为主线、探索、挑战、监狱、无尽5大类。
主线:
只能完成1次,不消耗英雄活力,且不会产生状态增减益,掉落装备品质很高,且全部掉落完整装备,强烈建议舔图舔到100%。推动剧情、获得英雄、巨像,并作为解锁其他关卡的前置条件。
探索:
可重复挑战,每次挑战都会消耗英雄活力,掉落装备品质相对一般,但是是领主经验和装备锻造材料的主要来源,也是每天主刷的内容。
挑战:
主线通关到一定程度后解锁,不消耗英雄活力,消耗神秘钥匙,每天仅可完成1个挑战关。每个英雄均有其专属的挑战关卡,完成首次挑战后它就会转化为日常性质的挑战关卡,每次完成挑战任务都能获得一件适用于对应英雄的装备。完成越多的首次挑战,任意挑战关卡的装备掉落品质越高。每天会随机一个已通关的挑战关卡,提供困难难度供玩家挑战,与普通难度共享冷却。
监狱:
主线通关到一定程度后解锁,不消耗英雄活力,消耗神秘钥匙,可无限重复刷,每层只有一个首领或霸主怪物,每次掉落一件品质好于同级探索关的装备或图纸。通关前一层后可挑战下一层,失败无惩罚,但神秘钥匙消耗不返还。监狱是游戏中后期的主要装备图纸来源。
无尽:
完成6章主线后解锁,不消耗任何东西,无限重复刷,难度随层数增加而增加。爬层数据和杀怪数据会统计并予以全服排名,每个月结算一次无尽排名,成绩出色的玩家可以获得丰厚的排名奖励。
无尽没有装备和材料产出,主要产出是金币、小概率出产的神秘钥匙和极小概率出产的饰品类装备。
一、如何获得传说级幻化武器
每个赛季将会刷新一种幻化武器奖励,每个赛区排名前3~5名的选手将会在结算时,获得该武器幻化饰品。
二、关于竞技场从新秀区晋级高手区的规则:
当一个赛季结算时,将所有参赛选手实力进行判定:
1、当选手进入前3名,且游戏时长超过35天
2、当选手进入前10名,且游戏时长超过61天
3、当选手进入前50名,且游戏时长超过75天
4、当选手进入前100名,且游戏时长超过117天
三、如何遭遇强敌额外获得荣誉点?
1、强敌的标识是根据玩家的防守胜率来判断的,如果胜率大于40%将被认定为强敌,挑战强度将额外获得荣誉点,挑战目标的防守胜率越高,附加分也越丰厚。
2、当自己的防守胜率>40%时,被其他玩家挑战并获得胜利,就可以获得防守荣誉点。
每次胜利+1荣誉点5竞技场币。
新特性:
大师赛增加保底机制,略微上调奖励数量。新特性:大师赛增加战术选项。
优化:
皇家商店,按顺序刷新6阶特质书、神级装备。修复:备用装备自动卸装的BUG。
修复:
隐姓埋名,潜行后依然被攻击到的BUG。
修复:
陨石坠落释放时和其他被动效果叠加异常。
修复:
史蒂夫-街头霸王未能添加增益的BUG。
调整:
驱邪震击额外为自己加1层蓄力,下调释放优先级。
修复:
毒性激发,清除中毒效果的异常。
调整:
鲜血君王,命中护盾同样叠加增益。