元气骑士6.0.5无限资源版以Roguelike地牢的随机生成,为游戏增加了更多的挑战性和趣味性。每一次进入地牢,都是一次全新的探险。地形、敌人、宝藏……一切都是未知的,需要玩家用智慧和勇气去揭示。这种随机性不仅增加了游戏的可玩性,也让每一次游戏都充满了新鲜感。
1、超界者:
一技能:技能冷却减少(6→5)
2、超时空忍者:
一技能:手里剑新增能量刺效果,伤害为2,新增暴击中毒效果
3、刺客:
一技能:取消重置冷却次数限制
二技能:分身体型变1.8倍,血量提升2倍
三技能:影遁状态下全程无敌(联机全员有效)
4、道士:
一技能:飞剑数量增加(10→15),飞剑环绕时间增加(1.1→1.6)
二技能:子弹反弹加成增加(1→2)
三技能:御剑飞行时间延长(2.5→3.5),冷却时间减少(9→8.5)
5、德鲁伊:
一技能:狼体型变大,攻击范围变为1.5倍,伤害增加(8→11),技能手刀伤害增加(5→8)
二技能:藤蔓数量增加(6→10)
三技能:熊锤击地面范围变大,伤害提升(15→18),眩晕概率增加为100%,新增骑乘时可以控制释放震荡波,伤害为6
6、法师:
一技能:攻击加3,眩晕时间增加
二技能:冰刺伤害加2,冰冻时间增加
三技能:火球持续的时间增加2秒,冷却时间减少(4→3)
7、工程师:
一技能:角色不满五星攻击时带导弹,满五星炮台释放火箭弹,技能冷却时间减少(7.5→7)
二技能:机甲血量降为零时会立即爆炸,爆炸范围增加,伤害提升至60
三技能:炮台迎击激光数加1
8、古代元素使:
一技能:圣碑的存储上限加1
9、机器人:
一技能:伤害加1,新增30%概率造成眩晕效果
二技能:无人机数量加2
三技能:电流暴击率提升为100%
10、警官:
一技能:技能存储量增加(3→4),和平金鹰装填数增加(6→7)
二技能:子弹追踪效果加强,击败敌人后获得金币奖励增加,被标记的目标受到的伤害增加25%
三技能:释放技能有几率掉落空投(内含金币,能量球,药水,武器)每层最多3个
11、精灵:
一技能:魔法箭震荡波范围增加,伤害增加至1.3倍,蓝量回复加2
二技能:箭雨数量加5
三技能:红精灵火球伤害加至8点,火圈伤害加至4点;绿精灵普通攻击伤害加至10点;蓝精灵回复量增加,出场时玩家生命值(1→2)蓝量(5→10)宠物随从血量(5→10),战斗时护盾(2→3)蓝量(5→7);
12、狂战士:
一技能:持续时间增加0.5秒,释放技能时受到的伤害固定为1点
二技能:击败两个敌人或对boss造成一定伤害回复1点血量,释放技能时受到的伤害普通模式固定为1点,dzt模式固定为2点
三技能:存储量加1
13、狼人:
一技能:攻击加3,变身时间增加(5.5→7),爪击范围变为1.3倍
二技能:地刺变大,斩击伤害增加,范围变成1.3倍
三技能:消化时间增加(8→10),回复血量加1蓝量加5
14、炼金术士:
一技能:毒圈减速时长变为4秒,范围变大,毒圈的中间生成毒箱,受到攻击到或持续7秒后爆炸
二技能:减速时长变为4秒,范围增大
三技能:饮品容量变为5,技能存储加1
15、牧师:
一技能:角色和宠物生命值回复加1
二技能:角色生命值回复加1,宠物回复加2,技能增益效果延长(5→9)
三技能:球体的存储上限增加(3→4)
16、骑士:
一技能:技能期间每间隔0.5秒回复3点能量
二技能:同
三技能:同
17、特种骑士部队:
一技能:充能次数增加(2→3)
18、圣骑士:
一技能:护盾持续时间增加(4→7)
二技能:变身时间增加(7→12),攻速加倍
三技能:增加5秒的临时护盾,效果等同于红武盾牌(联机全员有效)
19、死灵法师:
一技能:鬼手体型增大,伤害增加(8→11),存活时间延长(15→20)
二技能:毒圈范围加大,陨石伤害增加3点
三技能:复活的怪物可以带到地牢下一层
20、吸血鬼:
一技能:蝙蝠数量增加(10→12),新增满血则回复护盾效果
二技能:黑洞范围变大,伤害增加(2→4),持续时间减少(4→3),冷却时间减少(9→7)
三技能:持续的时间增加(3.5→4.5),冲击波伤害上限增加(30→60)
21、枭首者:
一技能:位移距离增加
22、游侠:
一技能:翻滚距离增加
二技能:额外增加2条斩击,额外增加的剑气每条伤害为原本斩击条的一半
三技能:斩击剑气分为3道发射出去,每道伤害为原本的1/3
1、邪恶入侵的克隆镇真正的英雄来帮助公民;
2、用你的新技能,从城市的踢你出的克隆;
3、生存的史诗般的战役,并尝试完成所有任务;
4、赶过来的汽车,摩托车甚至坦克你的敌人;
5、你现在是最终的后卫,所以不要搞砸了;
1、各个模式的闯关竞技,真人在线闯关战斗,各种模式的冒险设定,成为实力最强者;
2、经历各个环节的考验和挑战,让角色的实力不断的变得更加强大,一起抵御黑暗力量;
3、惊险战局为你开启,多个不同类型的考验和挑战,成为全服实力最强的玩家;
4、充满挑战的冒险之旅绝对不会轻易退缩,让战斗来的更猛烈些吧。
1、轻松有趣的挑战突破关卡,游戏内容也非常有趣也为玩家带来了更多的乐趣。
2、游戏易玩玩家可以轻松的上手,尝试更丰富的游戏玩法可以带来真实的技巧。
3、参加多个游戏掌握游戏中的各种技能,不断完成各种挑战和任务带来新玩法。
4、小心身边会出现众多的陷阱,搭配相应的皮肤看起来更炫酷。
5、灵活提升你的技能属性,让自己的血蓝条更加飙升,战斗力无穷。
一、入门的角色选择
1、很多新手小伙伴刚接触《元气骑士》,观念还没有从其它游戏中转变过来。认为初始角色就是垃圾,总是想着法的弄其它角色玩。其实,这完全没有必要,《元气骑士》中的所有角色都非常的耐玩。
2、它们各自有着各自的特点,初始角色【骑士】,被认为是游戏中爆发能力最强的角色。对于新手来说,走位是需要一定时间学习的,简单粗暴的【骑士】反而是最适合新手入门的角色。所以,新手小伙伴不妨先将【骑士】升满,待了解了游戏后,再慢慢考虑其它角色的入手。
二、入门武器的选择
1、目前,在《元气骑士》中,可能已经拥有200种左右的武器。不可否认,每样武器都有自己的特色,每样武器都能带给我们全新的游戏体验。用各种不同的武器闯关,也是游戏中最快乐的事情之一。呃,手刀大佬请无视,继续你的【空手道】表演就好。
2、不过,对于新手来说,这些【花里胡哨】的武器玩玩就好。我们当下的首要目标是多多通关,并顺带练习一下走位,啥蛇皮、啥凹凸,怎么骚怎么来。武器的选择,应当优先选择压制能力强,秒杀高的,快速杀怪减轻走位压力才是正道。地下水、次次次之类的都是不错的选择。呃,最后补上一句,如果你手机渠道服,打把电弧手里剑,在打BOSS的时候按暂停会有惊喜哟。
三、天赋的简单选择
游戏中有二十多个天赋,会在特定关卡结束后出现,这些天赋的选择很大程度上影响我们通关。而对新手来说,选择它们又是一件相当麻烦的事。想要详细了解又是一篇很长很长的攻略了。这里,就长话短说,给个小伙伴们一点推荐。上图上种盾可以优先选择,它们不是最好,但适用性最强,无论你选啥枪啥职业,多少总是有点用处的。四个盾中,又以前两个火和毒盾最为重要,可重中之重的选择。呃,其它天赋看爱好乱选就好,选的多了你自然就会明白。
四、种植的简单入门
1、选角色出门左走的院子里可以种植,这些种植的种子通过闯关、任务、商人等方式获得,要详细说这些又是很长一篇。这里,就简单的指引一下入门吧。新手打到种子可以随意种上,等待成熟收获就是。在积累宝石的阶段,有宝石花和宝石树可以优先种值。其中,宝石树可反复收获,成熟后一天收一次宝石。
2、当然其它种子中,有些稀有种子还是相当不错,可增加天赋、带宝宝,不过这些不是一次性就是一天一次,也就是增加可玩性,不懂也无所谓,以后会慢慢懂。这里,需要重点提醒的是,种了种子要浇水才算一天哦。
总结:总得来说,新手只要注意这几个方面就足够了。随着游戏的深入,相信新手小伙伴也会慢慢成长,成为其它玩家眼中的高手。
《元气骑士》×《元气骑士前传》重磅联动!
在《元气骑士前传》中完成任务可以获取以下《元气骑士》中的内容:
-全新角色领主
-全新宠物招财
-全新武器边塞重弩
同时,在《元气骑士》中完成任务也可领取《元气骑士前传》中的皮肤、武器、宠物奖励~
【新内容】
“枪斗三国”赛季新增联机功能,并新增特殊领主关卡
新增3款皮肤
新增4把武器,可通过蓝图解锁
【优化与调整】
提升了剑宗与枪客的初始武器和技能的强度
“枪斗三国”赛季玩法调整:
-优化了弹幕运算性能,减少卡顿
-提升了整体难度,并提升了赛季币收益
-增加了除初始武器外的武器配件格数量
-减少了大量武器的配件格锁定数量
-降低了爪黄飞电的闪电链触发次数与概率,并不再重复弹跳
“怪兽崛起”玩法调整:
-新增8种徽章
-增加经验球数量
-降低了食物与阵亡保险的售价
-调整了部分怪兽技能与徽章的效果
-入口优化,未选择角色时也可直接点击二楼游戏机游玩
【问题修复】
“枪斗三国”赛季中部分情况下城门被挡住,及配件无限复制问题
领主「石械·雾影龙」及石龙炮相关的多种问题