城市天际线破解版,在游戏中,玩家将扮演城市规划者的角色,负责开发和运营自己的城市。游戏注重真实的城市模拟,玩家需要考虑城市布局、资源规划、建筑物建设等多个方面,以建设一个繁荣、宜居的都市。
PS:游戏已完全修改破解,内购免费,金币无限,钻石无限!
1、游戏中细腻的游戏细节也很逼真,城市天际线手机游戏让我们瞬间沉浸其中。
2、我们可以优先建设城市基础设施,先修路,丰富基础设施,先修路。
3、还需要建设各种高架、地铁,提前为这些基础设施预留空间,促进发展。
4、建设城市最佳城市道路,完善医疗卫生体系,确保民生合理发展。
1、为您的城市建立最佳的交通网络,并建造各种高架桥,地铁和高速公路;
2、驱车宜良至沿途风景区,并确保城市中其他景观的营造效果非常的吸引人;
3、游戏基于建立交通网络,确保人流和货物流以及发展城市的概念,发展城市。
4、进入游戏,先暂停游戏,放置一条普通的道路来解锁新道路,将这条道路升级为高速公路。
1、您可以自由建立适合您城市的最佳交通网络,使其更加方便!
2、积累更多的经验,等待一切完成。很难建立健全的经济体系和实际内容。
3、广域交通模拟系统。日夜转换,多层次、苛刻的模拟。
4、在这个城市,你必须首先统一你的职位,训练更强大的军队。
1、模拟系统种类繁多
本作品拥有完全充实、精心设计的运输系统,充分利用当地交通带动城市发展。
2、区域规划和实施
不仅是一个城市的管理员,还要履行市长的职责,制定部分地区的发展政策,并将其应用到该地区的发展中。
3、广泛支持建模系统
建立或改进现有的场景和结构,然后引入游戏,与许多游戏爱好者分享他们的创作。
4、多层次挑战性模拟
虽然建设一个城市很简单,但掌握一个城市的运作还需要教育、运输、消防、公安等多种能力和经济发展。
1、耕地和森林资源是可再生的,反应到游戏中就是几乎不会被消耗掉。
石油和矿产会逐渐消耗,但石油和矿产特定工业区的收入很可观的。
农业区和林业区的工业建筑不会产生污染。但职位数相对比较少。
2、每个区域可以设定各自的法令政策,可以把商业区和住宅区也设定成常规分类。
开启特定的法令来节约开支或者能源。
这样也能方便交通的规划。
3、房子按区域规划大小来建,大房子居住的人多,小房子住的人少。
但是把大房子的面积修小房子,小房子的总人数就比大房子多。
商店和工业也是一样的。
4、不管路怎么修,路面自带方向标志,而且路的两端都是半圆闭合的,车辆可以掉头。
5、房子修好后不会马上来人居住,需要配套设施和环境尚可才会吸引移民。
6、建筑没停车位会自动停路边,可能会导致交通堵塞。
7、初期财政有点吃紧,所以还得考虑朝哪个方向修一条路能够尽量满足各种需求。
8、某些设施是不能乱建造的,还要考虑地势因素。
例如机场,就不能在坡度较大的区域建造。
9、电缆一开始必须先连接到各个功能区域,等到城区全部供电后,也就是蓝色的区域连成一片后就可以把多余的电缆拆除。保证通电城区连成一片就行了。
电缆建完后下面是可以新建道路的,只要不经过基座就行了。
即依靠合理布局产业,达到各个产业自洽生存,从而产生效益。
小城市系统:
①大量低密度居民区,少量公园,全低密度商业区,工业区独立出去,主要收入是居民区税收。
②工业区选用农林,中间套用办公区作隔离带,大量吸引居民入住,主要收入是居民区税收。
中等城市系统:
①高密度和低密度居民区相结合,商业区采用中空结构(中间穿插是办公区写字楼),减弱交通压力,依靠本地商业和居民赚钱,主要收入是居民区税收,次要收入是商业区收入。
②工业、商业、居住混杂型区划,有比较高的难度,不建议新手使用。基础理念,是工业和商业比较近,互相有保障,居民又保证了工人和消费者的充足供应,工业和商业的等级提升都比较快,但是居民区就稍微慢一点。
大都会模型:
①全高密度社区+全办公楼+低密度商业区,堆人口常用模式,稳定,有人就有钱。高科技办公区可以充当工厂使用,生产的货物差不多可以完全供应低密度商业区,但是你如果选择高密度商业区,这些货物就少的不值一提。
②全高密度居民区+高密度商业区中心系统,商业区和居民区拥有完善的立体化的交通配套体系(主要包括居民区和商业区高速直通、商业区附近货运火车或货运港连接、公交客运方式两种以上并有多个换乘出入口,商业区内公交系统有巨大的客流吞吐能力。)拥有完善的商业体系后,主要收入是商业税收,并且会高于居民区税收。
③旅游业,这个是大都会模型的补充,但是不必要。首先你需要有可容纳大量游客的建筑资产,不然用这个赚钱就是空谈。官方版给出的足球场DLC、音乐会DLC、公园DLC是必要的,核心概念是利用旅游带动公交系统高效运转,最终服务商业,产生商业利润并提高商业区税收。