植物大战僵尸西游版龙宫版是一款策略塔防手机游戏,由玩家自制,延续了植物大战僵尸系列的经典画面风格和玩法。游戏采用卡通风格设计,画面精美细腻,画风绚丽精致,同时拥有多样化的游戏玩法,为玩家带来了极致的游戏体验。游戏经过多个版本的改写,不断推陈出新,为玩家带来更多惊喜和乐趣。
重走西游之路
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实测高安卓版本也能玩,出现问题退出关闭后台重进即可。
1、僵尸们都变成了西游记里的妖怪,植物就变成了各种神仙
2、技能效果也有变化非常有趣
3、有丰富关卡等你挑战,包括大战蜘蛛精、三打白骨精、真假雷音寺、智取红孩儿、力降牛魔王等
4、添加更多的西游元素,融合各种西游内容
1、植物的合理布局关系到整个游戏的成败,以想象不到的方式干掉僵尸,感受战略塔防布局的乐趣。
2、每一种植物都可以升级,使用各种技能来保护自己的家园,成功抵御每一个僵尸军团的来袭。
3、操作起来简单轻松,超多不同关卡等你挑战,在完成死亡之后比赛之后会有很多奇妙的冒险挑战。
4、所有的场景也都十分具有西游特色,有着龙宫、三打白骨精等众多的西游副本关卡,玩法丰富。
黄眉大王战斗模式:
1、放出人种袋,吸取一横排的植物(不会被植物攻击,可以被炸弹炸毁)。
2、放出金钵,从天而降秒杀2×2的植物。
3、后期黄眉大王还会空降火球,攻击范围是3×3(可以用寒冰菇抵消)
打法攻略:
1、第一排安装玉米加农炮,第二排中间放双子向日葵,两头放玉米加农炮。全装备好后,第五的蘑菇换成双子向日葵,这样可以大量积攒阳光,即使金钵来了也可以迅速恢复。第五和第六排一定要保持南瓜头都在岗位,还要有一个多余的花盆以应付大火球,否则火球来了会损失惨重。
2、首先,当黄眉大王想拿出风口袋但还没拿出时,你就往他旁边放樱桃炸弹或毁灭菇,他就拿不出袋子了,如此反复,很容易对付他。其次,至于其他的技能,基本可以忽视。可以用西瓜或冰西瓜做主攻,前期在前排可以放玉米、大喷菇,并用南瓜头保护。也可以只用玉米和大喷菇,窝瓜、樱桃炸弹、毁灭菇、冰川菇这几个都应该选上。这样的话,你可以选择花盆、阳光菇、玉米投手、大喷菇、南瓜头、窝瓜、樱桃炸弹、毁灭菇、冰川菇等九种。
1、全新关卡
西游模块共有5大章节,分别命名为大战蜘蛛精、三打白骨精、真假雷音寺、智取红孩儿、力降牛魔王,每一章节中各有5个关卡,第5个关卡为Boss关卡。 起初每个关卡都是锁住的,玩家必须完成第一个小关卡,才可以解锁下一个小关卡进行游戏,形同原本的冒险模式。而在此次的“西天取经模式中,设计师们在每2小关就插入了一个小游戏,这对喜欢小游戏的玩家来说可是莫大的福音啊!'
2、全新的6张地图
以西游为背景而创作的全新地图,不仅在画面内容上,根据题材而做了翻新,更在每张地图中都加入了各不相同的设计以创造出全新的游戏方法,6张地图就是6种游戏模式,比起之前版本的游戏来可以说在难度上有了大大的提升,对于玩家来说极具挑战意义,可以见得宝开此次的用心良苦。
白骨精关卡的地图更是惊天地泣鬼神般的只有半个场地可以进行种植布阵,且结合了夜晚草地和屋顶的设计理念。
玩家在此张地图上可要记得务必带上花盆啊,好了喜欢菌菇类植物的玩家又可以大放蘑菇了。
3、全新僵尸
此次,宝开的设计师们模仿中国达人秀向妖界发放了才艺甄选的消息,没想到广受追捧,轻量级到虾兵蟹将,重量级到黄眉牛魔王等都争相参赛,这妖怪们是有多无聊啊,玩家们你们忍心不陪他们玩玩吗?
历时数个月的时间在那数不尽的千千万万的西游怪物中进行海选、评比和考核,最终挑选出了26位僵尸加入到最新的西游龙宫版游戏中。
其中表现特别优秀能力尤为突出的7位选手,更是被封授了最适合出演Boss奖!
各位玩家可以尽情期待他们的表现哦,另外牛魔王是此次植物大战僵尸西游版测试版中的最终大Boss,小编在这里特别说明下。
4、空间传送
牛魔王有个变态技能是传送门。在游戏初始会赠送玩家2条防线的阳光菇,玩家们,知足吧!
5、远程定位导弹
这个有点未来风格的牛魔王也拥有着未来科技武器-远程定位导弹!它会破坏你的后部防线,威力非常巨大,不过总有对策来进行防御,这可就要玩家们自己去游戏中发现咯。
6、芭蕉扇
此技能对玩家的植物没什么直接破坏力,主要就是可以加快僵尸们的行进速度。天哪,可怜那些弱小的僵尸们无情地被牛魔王驱使着倒在你的防线之下,完完全全的炮灰。
1、庶民僵尸
庶民僵尸
耐久:270
临界点:90
攻击力:100/s(啃食)
速度:大约4. 7秒走完一格
花园里的常见僵尸
这样的庶民气质是不是让你想到了普通僵尸?是的,他是普通僵尸在中国(西行路上)的远房表亲。这一族都是忠实的脑髓追求者。
2、旗丁僵尸
旗丁僵尸
耐久:270
临界点:90
攻击力:100/s(啃食)
速度:大约3.7秒走完一格
他手里的旗帜代表着一大波僵尸流
旗丁僵尸是急先锋,是冒失鬼,是羸弱的“出头鸟”(出头僵),是挥舞着旗帜,叫嚣着“脑子~脑子~”的战争狂人。
3、竹篓僵尸
竹篓僵尸
耐久:370+270
损伤点1:123
损伤点2:246
临界点:90
攻击力:100/s(啃食)
速度:大约4.7秒走完一格
他的竹篓使得他的强壮度是庶民僵尸的2.5倍
竹篓僵尸是个持家俭的好父亲,他最大的爱好就是追着别人问哪里可以买到特价的脑子。
4、棒子僵尸
棒子僵尸
耐久:500
弱点:高坚果
临界点:166
攻击力:100/s(啃食)
速度1:2.5秒走完一格
速度2:大约4.7秒走完一格
他的杆子能够让他跳过第一个植物
bug:如果前面有植物被塔梯,那么他便有可能跳过高坚果(是那一排一定可以或者一定不可以,而不是撑杆跳有可能跳过。只要有一个可以跳过,那么接下来所有的撑杆跳都可以跳过)
“我们来切磋一下,看看你的打狗棒法厉害,还是我的醉八仙棍法占上风…”棒子僵尸很喜欢这句台词。
5、乞丐僵尸
乞丐僵尸
耐久:1100+270
弱点:磁力菇
损伤点1:366
损伤点2:733
临界点:90
攻击力:100/s(啃食)
速度:大约4.7秒走完一格
他的瓷碗让他的强壮度是庶民僵尸的5倍
僵尸们都不忍心把乞丐僵尸送上战场,他们害怕听到“碎了一个,碎了两个…”
6、蟠桃僵尸
蟠桃僵尸
耐久:150+270
弱点:投掷类和穿透伤害、背刺
损伤点1:50
损伤点2:100
临界点:0
攻击力:100/s(啃食)
速度1:大约4.7秒走完一格
速度2:1.8秒走完一格
手拿蟠桃的僵尸,当蟠桃被击落,则会进入狂暴状态,蟠桃可以抵消来自寒冰射手的减速效果
特殊:二类饰品受到例如火豌豆、西瓜等伤害时,饰品与本体会受到同等伤害,俗话说:纸包不住火(铁门和梯子免疫火焰溅射)
桃子僵尸十分珍惜手里的宝贵蟠桃,难怪他会这么反常。
7、门牌僵尸
门牌僵尸
耐久:1100+270
弱点:投掷类与穿透伤害、磁力菇、背刺
损伤点1:366
损伤点2:733
临界点:90
攻击力:100/s(啃食)
速度:大约4.7秒走完一格
手持门牌的僵尸,能够抵消寒冰射手的减速以及火豌豆的溅射(背刺火豌豆也没有溅射)
特殊:在坚果保龄球中,铁门正面受到400伤害,而在侧面受到1800伤害超过铁门生命,并会让本体也受到伤害,所以铁门僵尸在侧面会被直接秒杀
门牌僵尸上次拜访过的房主防守并不专业,在吃掉那家房主的脑子后拆走了那扇门。
8、元帅僵尸
元帅僵尸
耐久:1400+270
弱点:磁力菇
损伤点1:466
损伤点2:933
临界点:90
攻击力:100/s(啃食)
速度:2.5秒走完一格
生命很高,速度很快的僵尸
元帅僵尸是很谦虚的,他不会自称将军,每次冲锋前,都会做好充足准备,他只是不明白为什么还总是被打得很惨。
9、道长僵尸
道长僵尸
耐久:500
临界点:0
攻击力:100/s(啃食)
速度1:1.2秒走完一格
速度2:5.5秒走完一格
这种僵尸会先高速移动一段时间,召唤童子僵尸后速度变慢
道长僵尸因为会巫术,所以在僵尸界人气很高。
10、童子僵尸
童子僵尸
耐久:270
临界点:0
攻击力:100/s(啃食)
速度:5.5秒走完一格
由道长僵尸召唤出来的僵尸,隶属于道长僵尸
童子僵尸曾经在道长僵尸的道馆里做了六年书童。
11、鸭子救生圈僵尸(iOS为白鹅救生圈僵尸)
鸭子救生圈僵尸
白鹅救生圈僵尸
耐久:未知(僵尸三人组or旗帜)
临界点:90
攻击力:100/s(啃食)
速度:未知(僵尸三人组or旗帜)
在水上出现的僵尸,最后一波会在水路第五列冒出两个(西游版)
只有特定的僵尸才能成为救生圈僵尸,并不是每个僵尸都能胜任的。(西游版原文如此)
有些救生圈有点漏气,但他们没能注意到,所以他们不得不放弃了对脑子的渴求。(iOS追加后半句)
12、潜水僵尸
潜水僵尸
耐久:270
弱点:投掷类
临界点:0
攻击力:100/s(啃食)
速度:4秒走完一格
通过潜水来躲避攻击,只有吃植物才会冒出水面
僵尸不呼吸。他们不需要空气,那么为什么潜水僵尸需要一套潜水芦苇(原文如此)来潜水呢?答案:
同行的压力。
13、油车僵尸
油车僵尸
耐久:1350
弱点:地刺类
损伤点1:450
损伤点2:900
临界点:200
攻击力:50(对地刺王)
速度:3~8秒走完一格(越来越慢)
开着油车的僵尸,能够碾压一般植物,并制造一条被油污染的道路
油道消失:30秒
油车僵尸开着油车,气势汹汹,谁能抵挡他呢?
14、油车僵尸小队
油车僵尸小队
耐久:300+270*4
损伤点1:100
损伤点2:200
临界点:0
攻击力:100/s(啃食)
速度1:1.2秒走完一格
速度2:大约4.7秒走完一格
这些僵尸四个为一组,只在油道上出现。
在油车上时会被食人花,土豆雷,已经斜眼的窝瓜直接全部秒杀(窝瓜不能直接看到在车上的僵尸,所以说窝瓜眼瞎)
竹筒车小队尽力到达他们要去的地方,他们互相依赖,分享脑子,共同训练成为一个合作无间的僵尸小队。
15、鲤鱼僵尸骑士
鲤鱼僵尸骑士
耐久:500
弱点:高坚果
临界点:0
攻击力:100/s(啃食)
速度1:0.8秒走完一格
速度2:大约4.7秒走完一格
相当于水上的撑杆跳,可以跳过第一个植物(但是他跳不过水上的玉米加农炮)
可以无视第一列的高坚果
那鲤鱼确实也是僵尸