热血街篮破解全角色游戏的主要玩法是3v3竞技和赛事模式,采用公正的积分系统,胜利完全基于玩家的技能而非角色的培养,通过经典的生涯模式,玩家可以从基础开始,逐渐提升篮球技巧。同时,引人入胜的街头篮球故事情节让玩家更深入地体验游戏的核心。
1、潮流画风,嘻哈音乐,继承经典!即时操作,毫秒级对抗,不卡不延时;
2、街蓝带你在美景中穿梭旅行,告别单调,拒绝枯燥,刷新您的视觉享受;
3、每局3分钟,实力操作,无数据碾压!3V3,真竞技,无兄弟,不篮球;
4、类型迥异、风格靓丽的皮肤任你选,只有你想不到,没有你找不到。
1、科技反覆运算,惊艳画面
次时代卡通渲染科技与街头文化完美融合,极致美术品质打造完美视觉享受,您甚至可以去尝试下扣碎篮筐;
2、花式技能,畅爽竞技
全职业技能免费投放!单个球员最多可装备10个技能!各种动作技巧就是可以让你为所欲为,更有酷炫炸裂的花式技能让你成为球场代言人;
3、极速匹配,开黑上分
想要球场制霸,篮下称王?靠的就是战术、意识、走位、操作和配合!所以还不快叫上你的兄弟朋友老战友来战;
4、全新科技,不卡灭挂
游戏采用全新底层架构和网络同步解决方案,力求从根源解决卡顿和外挂问题.保证绿色环境尽情比赛。
1、组织后卫 PG
组织后卫又称控球后卫,他就像一部电影的导演,通常进攻的发起和战术的指挥都是由控卫所负责的。组织后卫崇尚助攻,力求为队友创造得分机会,除非身处空位外不轻易自己进攻。这要求玩家要有良好的大局观,将篮球顺畅的流动起来,传到最容易得分的位置。其次,身为全队触球最多的位置,组织后卫要应对各方球员的抢断,需要有熟练的运球能力和运球技巧。通常那些一手指挥队友跑战术,一手运球的球员都是一个合格的控卫。
2、得分后卫 SG
得分后卫是球场上的第二得分手,他通常要借助跑位获得空当,接到队友传球进行投篮。这就要求玩家要练就熟练跳投和投篮抗干扰能力,保持一个较高的命中率。同时要学会绕人跑位和借挡拆跑位以此获得出手空间。得分后卫也应该学习一些突破技能,在适宜的时机冲进内线拉杆上篮。
3、小前锋 SF
小前锋是一支球队的第一得分手,他的最主要职责就是得分。同时他又是球场五大位置中各项能力最为均衡的,是一个全能选手。相比于得分后卫借助无球进攻投篮,小前锋要掌握更多的单打技巧,他们更善于通过自己的突破技巧冲进内线将球放进框里,或是通过体前、胯下、背后等多方位运球相结合,迷惑对手进行投篮。在全场状态低迷的情况下,往往需要通过小前锋的一次得分调动全队的士气。
4、大前锋 PF
球场上的许多苦差事都要交给大前锋处理,卡位后的抢板是最重要的一点。大前锋往往有着强壮的身体,虽然身高上不如中锋,但他的弹速往往更快,这有利于冲抢篮板。在进攻时大前锋经常要负责挡人,帮助队友绕过防守球员,这时可以冲进禁区接队友传球上篮得分,这也是著名的挡拆战术。进攻方面大前锋也可以依靠背身单打和脚步上的技巧运用,迷惑对手后檫板投篮或是跃起暴扣。
5、中锋 C
中锋是一个球队的中心人物,他们往往待在禁区内,也就是离篮框最近的位置。禁区又称禁飞区,中锋需要在这里拦截敌方球员的飞身上篮,送给对手一个漂亮的火锅。在篮球檫板后中锋要用自己的身高优势争抢篮板,快速传球到外线球员手上重新发动进攻,或是进行直接有效的补篮补扣。进攻时,中锋要运用勾手和背打等绝招,贴近篮板后起身射篮,因为贴近球框,他们往往有着较高的投篮命中率。
1、 快速竞技:
快节奏3v3,即刻开战,及时反馈,拟真手感,继承了经典街头篮球3对3玩法及虚拟摇杆+虚拟按键操作的基础上,更是采用了全新游戏底层架构设计、时代PBR渲染技术和独创3+1虚拟按键操作模式;
2、专属连招:
技能组合随意搭配,盖帽、扣篮、侧身跳投等,单个球员可装备多达10个技能,花式炫技,自由连招;
3、开放街篮世界:
次世代卡通渲染技术与街头文化完美融合,捕捉真实街头篮球动作,高美术品质打造视觉享受,甚至可以去尝试下扣碎篮筐,感受沉浸式战斗体验;
4、自由竞技街篮手游:
将经典街篮进行全新升级,保持3v3核心本质,进行底层技术升级,战斗体验升级,养成体验升级,美术品质升级。在这个自由的街篮世界里,自由连招,个性球员养成,多流派竞技的自由体验;
5、球星养成:
加强职业特色,塑造差异化个性球员,增加各职业技能,还有百变时装个性搭配。丰富的养成系统,角色训练强化,技能获取进阶,教练指导战术,打造得心应手的专属球星。
虽然说游戏还存在很多问题,但是游戏玩起来的话我感觉还是挺有意思的,可能是我平时就比较喜欢玩这种篮球类的游戏,不过按我以往玩过的篮球类游戏的经验来说的话,这个游戏的水平还是及格的。
游戏整体呢,还是传统的街头篮球的玩法,3V3街头对战,操作按键也都是非常传统的那套,画面风格的话,感觉还不错,看的比较清晰而且也很绚丽,虽然说在建模上感觉还不够精细,但是离远了看还行,但是建模再精细一些还是游戏需要改进的地方。
但是游戏中有一个值得诟病的地方在于,游戏中太过于强调人物能值的设定,人物的各项数值都可以通过强化来提高,讲道理对于一款运动竞技游戏来说的话,不太合适,即使是被诟病氪金为王的nba2kol来说的话,也没有这么赤裸裸的人物能力强化玩法,最多就是技能啊投篮动作什么的,但你要是把强化作为一个主玩法来说的话,就非常的让人不舒服了。