生存几何内购版独具匠心的经营养成类游戏,其特色在于将游戏背景设定在一个末日僵尸泛滥的世界。在游戏中,玩家将化身为一位武器店的主人,不仅需要生产各式各样的武器来应对僵尸的威胁,还需不断加强店铺的防御能力,确保自己能够在僵尸的围攻中生存下来。
1、游戏里面的背包问题,背包大小只跟属性有关,和等级没一点关系,而且捡到的东西不能丢!对就是在你最后打掉boos爆出好东西的时候,你却因为背包满了而无法捡。
2、探险时,怪物不但会进行单体攻击,还会进行威力较低的全体攻击。并有每次攻击都一定几率产生暴击。战斗开始时由怪先进行攻击!
3、英雄装备不用手头最好的,只要能用就行。英雄升级不要太快,因为装备追不上英雄等级时就很容易坏。
1、运行避难所世界,拯救这个世界末日的人类。
2、还可以和其他玩家互动,提高自己的存活率。
3、感受不同武器的不同操作感受,打败更多怪物。
4、玩家可以体验随机关卡挑战,感受多元化建造。
5、经典的屏幕设计,你可以尽力获得更好的生活。
武士转职推荐
护卫和指挥官的攻击成长一样,一般作为前排,而突击手需要承担输出的责任。
突击手建议使用偏向攻击的天赋,下方白字属性优先选择:攻击>护甲>生命>其他伤害属性(暴击,暴伤,命中)。
护卫建议使用回复自身血量、加护盾、减伤的天赋,下方白字属性优先选择:护甲>生命>生命相关装备属性(衣服、裤子最佳)。
指挥官建议使用有增益减益的天赋,下方白字属性优先选择:护甲>生命>生命相关装备属性(衣服、裤子最佳)。
学者转职推荐
学者一般作为输出职业,但是医生需要生存能力来持续驻场为队友提供治疗。
医生建议使用偏向增益减益的天赋,下方白字属性优先选择:生命=护甲>生命相关装备属性(衣服、裤子最佳)。
教授建议使用毒伤天赋最佳,其次使用攻击天赋,下方白字属性优先选择:攻击>步枪属性>生命。
修士建议使用控制天赋最佳,其次使用增益减益天赋,下方白字属性优先选择:攻击(重武器攻击力非常高)>重武器属性>生命。
猎人转职推荐
猎人一般作为输出职业,同时提高闪避能够发挥自己的优势,保证自己的生存。
射手建议使用纯攻击天赋,附带吸血更佳。下方白字属性优先选择:攻击>闪避>暴击,暴伤,命中。
忍者建议使用纯攻击天赋,附带流血更佳。下方白字属性优先选择:攻击>闪避>暴击,暴伤,命中。
侦探建议使用有增益减益的天赋,附带闪避更佳。下方白字属性优先选择:攻击>闪避>生命及生命相关装备属性。
1、向NPC售卖装备
可以向普通顾客、五倍商人或者批发商售卖装备,每种NPC的购买方式不同
普通顾客:一般都是正常价格来购买的,可以选择低阶装备折扣卖,高阶装备加价卖,这样利润更高
五倍商人:每日采购一次,将以五倍价格购买一件绿装,我们可以提前算好时间,在仓库里留一件最高价格的绿装,这样就能赚了
批发商:批发商每日回来多次,每次会批发多个装备,价格一般,不过会额外赠送给你转职道具
2、交易行出售
急需新币的话,可将仓库中的装备挂在市场上,也可蹲在交易行,低价清仓低阶装备,折扣给顾客,获得金币
【升级发育】
赚取的金钱可以用来升级店铺和城市,购买拍卖品。通过向NPC出售装备或通过拍卖行赚钱。
升级等级是解锁更高级店铺功能的关键,唯一的途径是将装备出售给NPC。
装备可以出售以赚钱,提升英雄的战斗力。制作装备需要员工、材料和图纸。
英雄是游戏中的关键角色,玩家需要装备并派遣他们去探险,从战利品中获得更强大的装备。
员工是制作装备的关键因素,需要金钱和等级来升级。
店铺和家具的升级可以增加制作和销售装备的效率。
城市的升级限制了员工和英雄的等级上限。
从上述生存几何破解版内购免费版游戏元素可以看出,金钱是游戏的核心。但是,金钱的获得受限于装备价格;装备的制作又受限于员工、材料和图纸;员工和材料的获取受限于城市的发展。因此,游戏的整体发展逻辑是:城市→员工和材料→装备→金钱。
除了独立建立和发展城市,玩家还可以选择加入联盟,通过加入更高等级的城市以实现快速发展。
【实用技巧】
无暇及更高品质的装备适合在拍卖行出售,其余的可以卖给NPC。
升级家具的优先顺序:柜台 > 工作台 > 柜子 > 资源 > 架子。
不要拥有过多种类的家具,无用的家具可以收起来,节省开支。
为英雄配备适用的装备,而非最高级的装备。
英雄升级不要过快,以免装备跟不上英雄等级。
充分利用拍卖行,这是游戏的一个重要功能。