奥特曼空想特摄模拟器PS2手机版是一款以经典特摄IP《奥特曼》为核心打造的动作格斗手游,由原版PS2平台作品精心移植而来,并针对移动设备的操作习惯与性能表现进行了全面优化。玩家将化身科特队队员早田,在意外获得来自M-78星云的奥特曼力量后,踏上守护地球、对抗怪兽的热血征程。游戏不仅忠实还原了原作剧情脉络,更通过沉浸式战斗系统让玩家亲身体验变身英雄、释放必杀技的爽快感。
游戏采用“故事模式”与“大怪兽乱斗”双线并行的结构设计:
1、宇宙怪兽百幕拉
攻击方式较为单一,主要包括甩头、喷射蓝色光线、甩尾及变球撞击四种。该怪兽几乎无防御能力,对八分光轮和斯派修姆光线毫无抗性,亦不闪避捆绑光线。建议使用投技起手,随后近身连打,最后以必杀技收尾,全程无需担心计时器红灯。
2、宇宙忍者巴尔坦星人
招式包括钳击、白色弹丸与蓝色幻影。虽具备幻影干扰能力(易导致扑空),但整体难度不高。可沿用投技+近战连打策略,战斗中甚至能打断其钳子。注意识别真身位置,避免被幻影误导。
3、透明怪兽内隆嘎
具备隐身能力,但效果有限。主要攻击为咬头摔投、冲撞与尾扫。重拳重踢效果一般,投技与甩尾技更为有效。其隐身状态下仍可被光线命中——只要预判方向释放斯派修姆光线或八分光轮,即可迫使其显形。
4、磁力怪兽安东拉
出没于沙漠古城,攻击力中等偏低,擅长钻地突袭与嘴部夹击。该怪兽无法防御任何大招。关键在于掌握时机:在其即将钻入地下时使用投技将其拽出;若已钻入,则注意走位躲避。切勿在其钻地过程中释放必杀技,否则极易落空。
5、宇宙忍者巴尔坦星人II
位于科特队基地,攻击力提升,招式包括组合钳击、连发弹丸及分身聚球。其具备防御能力:可用黄色护罩抵挡八分光轮,胸前镜面结构可反弹斯派修姆光线。建议先以投技试探,避免扑向幻影或瞬移残影;在其分身技释放完毕、本体恢复瞬间发动大招最为有效。
6、骷髅怪兽雷德王
现身于森林场景,攻击方式为胡乱挥臂与头槌冲撞,威胁相对可控,暂无特殊防御机制。
1、奥特眼光(破坏光线)
源自双眼的高能射线,专用于击破怪兽屏障,区别于仅具侦查功能的透视光线,此为实质性攻击手段。
2、破裂光线
可循环使用的初级光线技,常作为试探性攻击。若无效,奥特曼将转而施展更强力技能。
3、斯派修姆光线
初代最具代表性的终极必杀技,双手交叉释放高能光束,是击败多数怪兽的主力手段,亦为后续奥特曼光线技的原型。
4、八分光轮
标志性切割技,首次登场即斩裂巴尔坦星人。其高速旋转光刃兼具精准与威力,在后期作品(如《超银河传说》)中仍被频繁使用。
5、意念光线
看似防御实则兼具控场与终结能力,可将怪兽推远并引爆,适用于远程一击制胜。
需在初代最终关卡中不依赖科特队支援独自击败杰顿。具体操作如下: